您现在的位置是:风核传媒 > 热点
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
风核传媒2026-02-02 21:18:00【热点】7人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(3653)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?
- 10CM与ILLIT成员MINJU确认合作 将在“2025KBS歌谣大祝祭”献上特别舞台
- 宜汤宜菜的木瓜银耳鸡:汤汤水水最暖人
- 2021青马·马术夏令营第12日全记录:我们毕业啦!
- 2017环法自行车赛第一段全场录像 环法自行车赛比赛视频
- 国内单套最大天然气净化厂建成投产
- 现代人缺的不是营养,而是平衡
- 垃圾分类新时代,分类垃圾桶迎热销
- 10CM与ILLIT成员MINJU确认合作 将在“2025KBS歌谣大祝祭”献上特别舞台
- 新浪彩票名家大乐透第25143期推荐汇总
- 没有塔图姆,还有塔秃姆
- 2023年河南郑州各区小学期末考试时间汇总
- เปิดใจเจ้าของ "น้ำปลาตราสามกระต่าย" การปิดด่านชายแดนกัมพูชากระทบ SMEs ไทยอย่างไร
- “守沪青春之模法学院”游学营在沪举行 为青少年健康成长保驾护航
- 奥迪F1车队与Perk达成合作
- 《代号:妖鬼》「奇谭论道」测试今日开启——大棋已定,邀君入境!
- 6.9万人参与,分类正确率达85%,试点定时定点投放,平湖是如何做到的……
- 投资71亿法拉利乐园落地通州,叫板环球影城!
- 四年级状物作文:奶奶家的一株苦瓜
- 《工人日报》:一张净水膜何以成功抢占大市场?






